立ち読みのススメ
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最近PSPで遊んでる人よく見かける。
以前はDS1色に近かったのに、PSP遊んでる人の方が多い気がする。
中高生が多いかな。
女性でPSPっての見たことないなぁ。
DSはたまにいる。
2008/ 06/ 08(日) 22: 58: 47 | ゲーム | この記事のURL | コメント:4 |
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あいかわらずおもしろく毎日やってる。

見ず知らずの人たちとのwi-fiバトルもおもしろいんだけども、最近はリアル友人とのタイムアタックバトルが楽しい。
旧作やったことある人ならわかるだろうけども、タイムアタックすると自分のゴーストが発生するじゃん。
アレが今作では他の人に挑戦状として送れるんよ。
「オレのこのタイム、抜いてみろや!」
って感じで。
送られてきたゴースト相手に何とか勝って、今度はコッチのゴーストを送り返すってのが熱い。

でもってさらにさらに。
ネット接続なので、当然日本中、世界中の人のランキングも掲載されてる。
オレらが燃えてるステージは「SFCマリオサーキット3」って面なんだけども、現在オレのタイムが1:25:431
コレでもメチャクチャ集中して何度も何度もやりおなしてようやく出たタイムなんだけども、日本で1番早い人のタイムが1:20:538と5秒も違う。
世界ランキングだとアメリカ人の1:20:097とさらにとんでもない。
もうなんだろねコレ。
その神の領域の人たちのゴーストも受信できたりするもんだからこれまたすごいもんだわ。
リプレイ見るとそのすごさがわかるんよ。
トップになれば世界中の人たちが自分のゴーストを受信して、それを抜くために世界中の人達がしのぎを削るわけだ。

ちなみに。
オレのフレンドコードは、
3780-9178-7247
なんで対戦したりゴースト送りとかしたい人いたらよろしく〜
2008/ 04/ 22(火) 23: 50: 48 | ゲーム | この記事のURL | コメント:3 |
DSC01558.jpg

任天堂のポイントサービスシステム、クラブニンテンドーにおいて、プラチナ会員特典として当たったのよ。
いわゆるクラシックコントローラーのスーパーファミコンモデル。
ちなみにwii正規版はこんなの。
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でもって今回当たったのはコチラ。
DSC01559.jpg

まさしくスーパーファミコンのコントローラーだ。
今の小学生って、下手したらさわったことないんかもねスーパーファミコン。

さっそく「マリオカートwii」をこのコントローラーでやってみた。
ちなみにこのゲーム、クラシックコントローラーの場合だとアナログスティックでしか操作できない。
なのでこのスーパーファミコン版だとどうなるか楽しみだったけども、大方の予想通り操作できないでやんのw
元々wiiでダウンロードできる、過去のスーパーファミコンのソフトを遊ぶ時用のものなんでしょう。
2008/ 04/ 22(火) 00: 32: 03 | ゲーム | この記事のURL | コメント:4 |
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先週買ったんだけども、はっきり言っておもしろい。

元々マリオカートは好きだったんよ。
といってもちゃんとやったのは初代のスーファミ版だけかな。
確かオレが中1か小6くらいの頃だった覚えがあるから、今から15年以上前か。
2人対戦しかできんかったけども、もうなんかやたらとその対戦が楽しかった記憶がある。

あれからニンテンドー64、ゲームキューブ、ニンテンドーDS、と進化しまくってきたらしいけども、根本的な部分はほとんど変わってないのね。
操作の部分では、wiiのコントローラーはオレにはやりづらいので、スーファミと同じようなコントローラーでやってるから違和感ないし。
システム的なところでは、特にそれほど特筆すべき変更点はない気がする。
似たようなアイテムが多いのが気になったかな。
サンダーとPOWブロックなんてどっちも同じ効果だし。
ハズレの雷雲もなんかおもしろくないし。
赤甲羅の追尾機能が以前ほど優秀じゃない気がするのは良し悪しかな。
ステージ的には新ステージ16と、過去の作品のステージ16。
レインボーロードはあいかわらずだけど、ガードレールはまったくなしにしてほしかったな。

wi-fi通信を使った対戦がだいぶおもしろい。
「世界中の誰かと」を選ぶと、ホント世界中の誰かと対戦できる。
普通にフランス人とかノルウェー人がエントリーしてるので、そいつらと戦いまくり。
会話機能なんて当然ないので、ただただレースを繰り広げるだけ。
「国内の誰かと」は日本人だけなんだろうけども、1回やったら集まりが悪かったからそれ以来してない。
以前買った「大乱闘スマブラX」は、wi-fi対戦時に、あえてプレイヤーの名前を表示しないようにしてるらしい。
お気楽にできるから、とかいう理由らしい。
この「マリオカートwii」の場合はそうじゃなくて、ちゃんと対戦相手の名前が表示されるし、レースに勝つたびに増減するポイントも表示される。
絶対こっちの方が燃えると思うんよね。
勝つたびにポイントが増えていくのも嬉しいし、減るとくやしい。
だいたいみんな5000ポイント前後なのに、たまに7000ポイントの人とかに遭遇すると予想通りものすごく早いしw

「フレンドと対戦」ってのがこれまたすこぶる楽しい。
ようするにリアル友達との対戦だわね。
友達4人とも購入したので、さっそく接続してバトル。
その場に相手がいる方が楽しいに決まってるけども、それでも友達と対戦してるって実感がなんとも楽しい。
これって、スカイプかなんかを利用して、しゃべりながら対戦したらもっと楽しいんじゃないかなとか思ったりしたがどうだろか。
そのうち対応した機能がゲーム機につくかもね。

wii持ってる人にはオススメなソフトだと思う。
直感的な部分が大きいから、女性でもすぐなれると思うし。
2008/ 04/ 17(木) 23: 42: 20 | ゲーム | この記事のURL | コメント:5 |
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star大人数でやった方が楽しめる。
star進化がない・・・
starおもしろいです。

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買うつもりなかったけども、ちょっとしたダークな臨時収入があったので買ってみた。

昔64版をやったときは、正直それほどおもしろいって感じがなかった。
それはwii版もそうなんだけども、理由が2つほど。
1つは当時も今も、操作にそれほど慣れてないからだろうな。
もっともっとやりこんで、瞬時の判断で状況に対応できるようになったらかなりおもしろい気がする。
まだなんか適当ボタン押してるって感じ。

2つ目は1人でやってるから。
64のときは友人宅でやってたので、それはそれで楽しかった。
でもwii版は1人だけなのでなんか寂しい。
が、が。
そこは次世代機。
wiiをネットに接続すれば、全国の知らない連中と戦うことができる!
くー!
いい時代になったもんだわ。

まだ1回しかネット対戦してないけども、CPUじゃなくて生身の誰かと戦ってるんだなぁーって思うとやっぱりおもしろい。
何気にオレ、家庭用ゲーム機でのネット対戦ってコレが初めてかもしれん。
思いのほか、というか全然スムーズなのに驚きだわ。
何年か前にやったPCのネットゲームは、やたらとラグが多くて回線切れたりとかキャラが動かなかったりした覚えあるけどなー。
あのときよりも色々とネット環境とかPCの性能が向上してるんだろな。

でネット対戦。
設定のせいなのかはよくわからんけども、自分の名前が表示されないのね。
オレは当然「あるてぃ」と入力したんだけども、対戦中はそういう各人が入力した名前が出ないんだ。
出るようにして、それこそランキングとかにしたらいいのに。
あ、前戦った○○だ!とか思えるじゃん。
他人のプレイを観戦することも出来るので、上手いプレイヤーだけの戦いとか迫力あるだろうし。

もちろんリアルで4人そろって罵声や怒号を飛び交わせながらの対戦の方がおもしろいにきまってるんだけどさ。
学生じゃあるまい、会社が終わってから友達と集合して、なんてプレイはできるはずがない。
でもネット対戦がどんどんお手軽になれば、ケイタイで友達に連絡して、ネット上で対戦で盛り上がれるわけか。
すごい時代だなぁ。
2008/ 03/ 17(月) 00: 24: 05 | ゲーム | この記事のURL | コメント:5 |
地元にリサというゲーセンがある。
普通のゲームセンターなんだけども、たいていのゲームが100円でもなく50円でもなく20円でプレイすることができる。
最新タイプのゲームでも30円とかだったと思う。
今主流の音ゲー(ドラムとかギターとか太鼓)とかはなくて、もっぱら対戦格闘モノなどのビデオゲームばかり。

高校とか大学の頃は友達とよく行ったもんで、クイズゲームとかも金にモノを言わせてクリアしたもんだわ。
当然格安なんもんだから、基本的にいつ行っても大盛況。
小学生が小銭もって「キングオブファイターズ」とかに順番待ちしてたり、中学生4人がレースゲームに燃えたり、高校生が脱衣麻雀してたり、オレは友達といまいちルールがわかってない「機動戦士ガンダム 連邦VSジオン」をプレイしたときに当ブログの常連でもありリアル友達のうぼぉーがギャンを好んで使用してたので後の彼の結婚式の際にギャンの人形をプレゼントしたりしたもんだわ。

先日。
久々にそのリサの前の道を通ったら普通に閉店しててビックリ。
テナント募集してたから改装とかじゃないっぽい。
検索したらどうも今年の1月頃に閉店したらしい。
まぁ他のゲーセンでみんなが100円でプレイしてるゲームを、その1/5か1/3でプレイしてたってことになるわけだからな。
ゲームの筐体自体の値段は多分どこも一緒だろうから、還元を考えると昨今のゲーセン離れで経営できなくなったんだろかなぁ。

うーむ。
さすがに働くようになってから足は遠のいたけども、やっぱり思い出の場所がなくなるってのは淋しいもんだわ。
2008/ 03/ 09(日) 00: 10: 36 | ゲーム | この記事のURL | コメント:5 |
ゲーム記事2連続で。

今のお子様達って多分最初に触れたゲーム機ってプレステ1なんじゃなかろうか。
発売されたのが1994年の12月ってことは、今から14年前だからオレが14歳くらいの頃だ。
ってあれ、マジで?
その頃って確かスーパーファミコンの「ロマンシング・サガ2(か3)」をやってた記憶があるんだけども。
発売後しばらくはそこまで普及してなかったんだっけ。
まぁいいや。
今回の記事の趣旨はそこじゃない。

スーパーファミコンのソフトの値段がやたら高かった記憶があるなーって。
オレが高1の秋に「聖剣伝説3」が出た覚えがある。
学校サボってプレイしてた記憶あるから。
そのときのソフトの値段が確か10,000円以上したような気がする。
プレステが最初のお子様からしたら信じられん値段だわな。

でもってもっと信じられないのが、当時の高校生のオレがどうやってこんな高いソフトを購入できたかってこと。
当時のおこづかいは月に5,000円だった気がする。
貯金なんてしてなかったし、バイトは・・・そういやこっそりやってたなぁ。
にしても高かった。
今のお子様は金持ってそうだから普通に買えるかもしれんけどさ。
2008/ 02/ 15(金) 00: 23: 50 | ゲーム | この記事のURL | コメント:14 |
ファミコンやスーパーファミコンのカセット。
差し込んでも接触が悪くて画面が映らないとき。
やっぱりカセットや本体の差込み部分を「フゥゥゥー!」って息吹きかけた?

普通に考えたらそんなことでどうなるわけでもないだろうけども、不思議と成功することが多かったなぁと。
単純に微妙な接触の問題だったんだろうな。
2008/ 02/ 15(金) 00: 10: 17 | ゲーム | この記事のURL | コメント:9 |
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買っちゃった。
てへ。

「ヨガ」「筋トレ」「有酸素運動」「バランスゲーム」の4つの項目の中にある、最初の1つずつをやっただけの感想。

・インストラクターの説明をボタンでスキップできないのは、毎日やることを考えるとあとから絶対ウザくなると思う。
・わかっていたことだけども、ある程度スペースがないと無理。
・多くの人が減量目的でやってると思うけども、はたして効果あるんかな?まぁまだまだ全然やってないのでなんともだが。
・自分がどれだけ(何分)運動したかの、運動貯金が出来るのはよいかなと。
・目標を最初に設定させるのもいいなって思った。とりあえずオレは3ヶ月で5キロ減量の設定にしてみた。
・任天堂の脳トレシリーズもそうだけども、最初から全部の内容ができなくて、ポイントがたまっていくとどんどん増えていくってのはよいね。


しっかし。
何が驚いたって、自分の体重が78キロだったのに驚いたわ。
今まであえて体重計に乗らないようにしてたんだけども、当然あのボードに体重計の機能ついてるわな。
そりゃ久しぶりに会う友人に「太った?」とか言われるわ。
最近自分でも顔が太ったような・・・とか思うわけだわ。
以前ブログでダイエット記事書いてたときは69キロまで行ったのが懐かしいわ。
3年で約10キロ増えたのかよ。まったく。
とりあえずBMIでは一応まだ標準だけども。(ちなみにオレは身長178センチくらい)

問題は勉強にしてもコレにしてもそうだけども、毎日続けられるかだな。
勉強の方は1日30分のペースを大体毎日続いてる、と思う。
今日はコレやってたからやらんかったけども。
運動の方はどうだろねぇ。
こっちは成果が数字とかグラフですぐ表れる分頑張りやすいかな。
2008/ 01/ 23(水) 00: 07: 35 | ゲーム | この記事のURL | コメント:5 |
記事にしようしようと思ってたけどもまぁことさら書くこともないかなぁと思って今日まで書いてなかったけどもちょうどいいので一緒に書くかってことで。
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starオススメです!…でも女性向けかも…
star初めてBASARAをプレイしましたが…
star確かに内容は面白い・・・しかし・・・。

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ちょっと前に買いました。

何気にオレ、PS2の初代「戦国BASARA」から買ってたりするんよね。
【戦場ごとぶった斬れ!】
この記事が初代だな。
【戦場ごとぶった斬れ!(2)】
こっちが2作目か。
そうそう、確かこれを楽しんでるときにPS2が逝っちゃったんだ。

でコレはwii版。
wiiのあのコントローラーで振り回して敵を斬るのかよ!
とか思った?
オレは思った。
でも実際はボタン操作のみ。
wiiコントローラーとヌンチャクコントローラーつなげてのプレイもできるらしいけども、メンドウなのでオレはクラシックコントローラーでしかプレイしてない。

wii版は新作の外伝と2作目のどちらも入ってる2枚組でお徳用。
しかもそのデータを互いに利用できるのがよいわね。
PS2版はデータ引継ぎだけなので。

新しく使えるようになった3人のキャラはまだほとんど使ってない。
「戦国BASARA2」の本編ばっかプレイ中。
1日5ステージくらいを目安にちょびちょびプレイしてたんだけども困ったことがおきた。
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star神リメイク!
star全体的にはまずまず
star携帯機なのにな・・・

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本日発売の「ファイナルファンタジー4DS」を購入しちゃったんだなコレが。

現在リディアを仲間にしたあたりまでやった。
いろいろ言いたいことあるけどもとりあえず。
リディア死にすぎ。
SFC版ってこんなに弱かったかなぁ。
2007/ 12/ 20(木) 23: 39: 36 | ゲーム | この記事のURL | コメント:5 |
ここ最近またブログの更新が滞りがちだったのにはわけがあるのです。
過去、このブログの更新が滞ったときと同じ理由と言えばコアな読者の方にはわかるでしょう、みたいな表現をたまに見かけるので一回使ってみたかった。
ゲームにはまるとブログの更新が止まったりします。
ゲームというか今回はパズル。
いわゆるお絵かきパズルね。

むかーしも1度記事にした記憶があるんだけども、検索で見つけられない。
あ、あった。コレだ。
数字を頼りにマス目を塗りつぶしていくと絵が完成するってアレね。
あれが何気に好きで。
何がいいって、1つもミスが出来ないのがいいわ。

タテとヨコの数字を手がかり、この部分が塗れるか塗れないかを細かく計算してくでしょ。
そのときに計算ミスして、塗る部分が1マス多かったり少なかったりしたことに気づかないまま続けていくわけだ。
そのうちどこかであきらかにおかしいことに気づく。
ああ、どっかでミスしたんだなと。
そうなるとそれまで1時間とか2時間かけて考えて塗り塗りしてたのが一瞬にして無駄になる。
この喪失感がたまらんわ。

最近またオレの中でブームになってきてるので、帰宅後1時間くらい塗り塗りしてる。
レベル高い問題だとひたすら考えて考えて計算ばっかり。
なんとなく多分こうだろうな、と思って塗ることもできるにはできる。
けども理屈というか論理的な確証を持って塗りたいわけよ。
そのための裏づけ計算とかしてると時間がかかるかかる。
でも、それが楽しいんだなぁ。
2007/ 10/ 19(金) 01: 04: 23 | ゲーム | この記事のURL | コメント:2 |
【PS3値下げ 3万9980円のPS2非互換モデルも】

「お、ついに値下げか。こりゃ買ってもいいかなぁ」
と最初このニュース見たときは思ったんだけども、PS2のソフト遊べないのね。
うーむ。
それはどうなんかなー。

まぁ今のところ「三国無双5」をやりたいなぁって思ってるくらいだから、PS2のソフト動かなくても問題ないっちゃーないんだけども、そのうちふと昔のゲームやってみたいなって思うときがあると思うんよね。

というわけでやっぱり見送りかな。
この調子だとまたなんか変化ありそうだし。
2007/ 10/ 10(水) 06: 13: 10 | ゲーム | この記事のURL | コメント:9 |
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star接近戦がアツい!
starガンダムの名で成り立つ??
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買ってみた。

右手のリモコンを使って敵にマシンガンやらミサイル射撃。
近づいたらビームサーベルやらヒートホークなどでガシガシ斬る斬る斬る!
左手のヌンチャクリモコンの操作がいまいちまだなれないけども、戦場を走る跳ぶひっくり返る。

ストーリーは1年戦争中の連邦とジオンの1兵となって、それぞれの視点で戦争に参加していく。
ちなみにオリジナルキャラなので勝手にしゃべりまくり。
キャラのデザインはアムロやリュウあたりと一緒の画面に入ると違和感があるくらい現代っぽい。
「08小隊」くらいか。
なんか全体的に会話が軽い。

現在オレはジオン軍をチョイス。
2面という序盤において、すでに作戦失敗に終わったけども、毎回毎回ギリギリの状況でクリア。
どうも説明書によるとジオン側の方が難しいらしい。
面が進むに連れて最初ザクの何型かだけしか使えなかったのが、グフ、シャア専用ザク、ドム、ズゴックまで使用可能。
ドムが動きやすくて気に入ってる。

このストーリーモードではどうもアムロやシャアと戦えないっぽい。
でもさっきの面でアプサラスやノリスが出てきたなぁ。
まぁいいや。
ストーリーモード以外にエースパイロットモードなるものがあって、そこでアムロやシャアが使える。
原作のシーンの再現ができるみたい。
他にも使えるパイロットが何人かいるけども、シルエットになっててわからん。
全部で8人くらいかな。
現在アムロ、シャア、ノリスが使える。
あとありそうなのは、シロー、アイナ、クリス、バーニーあたりか?
ガトーとかも使えたりして。

2人協力プレイや対戦ができるけども、ヌンチャクも2ついる。
どうなんだろ。
リモコン2つ持ってる人結構いそうだけども、みんなヌンチャクも2つもってるのかな。
うちはまだ1つしかないんよね。
クラシックコントローラーは2つあるんだけども。
2007/ 08/ 06(月) 00: 24: 25 | ゲーム | この記事のURL | コメント:10 |
ブログの更新が停滞しがちになる理由。
オレの場合はゲームだな。
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1人でやってるのよ。
1人でやるのもなかなか面白いなぁと。
コンピューターの強さも普通と普通以下。
なので歯ごたえはないんだけども、圧倒的1人勝ちで、駅の物件独占しまくりというのも気持ちいいわ。
手ごわいコンピューターキャラ相手に戦うのもいいけども、なんかイライラするのよ。
理不尽すぎたりとかして。

Wii版だけども、特にWiiのリモコンを使ったイベントはない。
ないけどそれでいいと思う。
別にどのゲームも無理やりリモコン操作させなくてもよいと思うんよね。
むしろ片手でできるので、ゲームやってる感覚がしないのが不思議。
2007/ 07/ 26(木) 23: 45: 41 | ゲーム | この記事のURL | コメント:3 |
Wiiの過去ゲーダウンロードに、ついに登場したよ「迷宮組曲(500円)」
いやーコレは思い出深いわ。
小学生くらいかな。
普通に何度やってもクリアできなくてね。
2面の井戸でどうしても死んじゃってた記憶がある。

先ほどダウンロードしてやってみたんだけども、なんというか思いのほか難しかったんだなコレ。
序盤なのにビュンビュン敵の攻撃飛んでくるし。
謎解きもほとんどヒントないし。
それでもだ。
過去にクリアできなかった井戸を先ほど攻略できたのが素直にうれしい。(攻略サイト見たけども)

ファミコンの頃と違って、擬似セーブみたいなことがWiiはできるので、まぁちょっとずつやっていこうかね。
といっても「星のカービィ」「高橋名人の新冒険島」「アクトレイザー」「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」とまだクリアせずに放置してるのばっかだが…
というかアクションゲームばっかだなオレ。
2007/ 04/ 10(火) 23: 31: 02 | ゲーム | この記事のURL | コメント:8 |